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アサンシア 魔杖の呪縛
エクシングのPS1用シミュレーションRPG「アサンシア 魔杖の呪縛」の盤面
正規の使用法ではないがBGM(一部)をCDとしても再生できる
毎回ランダムで異なるマップ(戦場)が形成されるシステム
パーティーでの行動が基本となるが、活動としては戦場で分散する都市を守りつつ多数のモンスター部隊を駆逐していく小規模の遊撃部隊のような役回りとなる(遠距離攻撃のカタパルトも使用可)
2D画像を主に使用しているため、現代でも比較的違和感なく遊べる
開発にハイドライドシリーズで知られる内藤時浩氏が携わっている
キャラクターデザインは末弥純で美麗
写真4:付録のカレンダー(計3枚のうちの1枚)
