タイタンの掟(AH版)

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「タイタン」は2人から6人まででプレイできるファンタジーマルチプレイヤーゲームです。各プレイヤーは、モンスターで構成された自分の軍団を持ち、各地形を回り、軍団を強化し、他のプレイヤーの軍団と戦闘して勝利を目指します。いやもう、ほんとに好きなゲームで何度もプレイしました。何と言っても、拡大再生産システムと言うか、モンスターには進化樹があり、ガーゴイル2匹でジャングルに行けばサイクロプスを召喚でき、ライオン2匹で山に行けばミノタウロスを召喚できるなど、特定のモンスターを持って特定の地域に入れば上位のモンスターを召喚できて軍団に加えられるというシステムが非常に面白く、また、サイコロ移動のため狙った地域になかなか入れず、うまく入れてお目当ての上位モンスターを入手できた時の喜びと言ったらもう…。これだけでひとつのゲームとして成立します。また、進化樹にも複数進化先があって、ガーゴイル系は体力最高知能最低のサーペントまでしか進化できず、同じライオンからスタートしても王道は10-4のコロッサスだけど沼地方面に行ってしまうと10-3の進化の行き止りと言われたヒュドラまでしか成れないとか。そして軍団同士が激突したら、移動するマスターボード上から各地形の戦闘ボードに移り、戦術レベルの戦闘を行います。この個別戦闘も豪快で、そのモンスターの体力分だけサイコロを振り(最大はサーペントの体力18!)、相手との知能差で出目いくつ以上で命中数を決めるというもの。さらにどちらかの軍団が全滅するか、戦闘7ターンが終了するまで続きます。さらにさらに、ゲーム自体の勝利条件は、他のプレイヤーが全滅するまでという、何という潔いルールでしょう。実は、最後までちゃんとプレイすると10時間以上かかるのはざらで、大体は自分の軍団がある程度成長したら皆満足して終了するという、非常に円満な終わり方をするパターンが多かったゲームです。
#タイタンの掟

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    さるら。

    2019/11/19

    ボクも馬鹿みたいに熱中してプレイしましたねー。
    多人数でプレイするときは、あらかじめ終了条件をセットしてやってましたが、どちらかというと2人でのガチプレイが多かったです。
    ここ十数年、プレイしてないですねー。懐かしい。

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      ちょこ大佐

      2019/11/19

      コメントありがとうございます。
      ホント、面白いんですよね。このゲーム。
      私らは戦術マップを使わず、軍団が激突したら1匹ずつ出して対決させて勝敗を決めてました。少しでもメインマップで遊ぶ時間を
      増やすためにw。

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      さるら。

      2019/11/19

      なるほど、そう言うハウスルールもありですね!
      久しぶりにプレイしたくなってきました(笑

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